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El juego
Bloody Roar

Bloody Roar II

Desarrollador(es)
Autor(es)
Sony Computer Entertainment
Plataforma(s)
Fecha de Lanzamiento
PlayStation: 28/1/1999 (Japon)
30/4/1999 (America)
7/1999 (Europa)
Network: 8/6/2010 (America)
Género(s)
Lucha
Modalidad(es)
Uno/Dos jugadores
Clasificación(es)
ESRB: Teen (T)


Bloody Roar 2 es la segunda parte de la saga Bloody Roar. Lanzado en versión Arcade y consola. Las versiones de consola incluye los modos Arcade, History, Custom y Watch en donde podremos ver pelear al CPU vs CPU. Hudson se ha encargado de reducir el nivel de sangre y de gritos en la versión original (japonesa) de Bloody Roar 2, pero aumentó el nivel de los gráficos. Siguen estando los mismos personajes del Juego original: Yugo, Marvel (Shina), Long, Alice, Jenny, Busuzima, Gado, Bakuryu, Stun, Uriko y ShenLong, con los poderes especiales de siempre, basado en la habilidad de los personajes en transformarse en un híbrido entre un humano y un animal, para realizar ataques mas violentos. Si bien la violencia no llega a niveles extremos, el juego tiene claramente matices gore.

Introducción a la historia[]

Zoantrophes, criaturas poseedoras de una fuerza animal e intelecto humano. Su existencia ha sido una leyenda desde la aparición de la historia humana. A medida que la tecnología avanza, los genetistas han dominado la habilidad de despertar la los bestiales poderes que permanecen dormidos en el genoma humano. La gigantesca y multinacional Corporación Tylon secretamente planea obtener grandes ganancias explotando estas habilidades sobrehumanas. Oponiéndose a Tylon está un grupo de zoántropos renegados que luchan por la dignidad de su raza. Un fiero combate estremeció al mundo. Aunque lograron frustrar exitosamente los malvados planes de Tylon, los zoántropos inconcientemente atrajeron la atención del mundo sobre la existencia de sus sorprendentes habilidades. El temor y la envidia entre los humanos ordinarios llevó al prejuicio y la opresión contra los zoántropos. Ahora perseguidos, los zoántropos buscan la esperanza en una nueva organización: El Frente de Liberación de Zoántropos (Zoanthrope Liberation Front [ZLF]). Los seguidores de ZLF clamaban luchar por los derechos de los zoántropos, usando sus excepcionales técnicas de combate como zoántropos para aplastar las fuerzas del mundo humano. Sin embargo... El mundo aprendió muy tarde que ZLF realmente era una organización terrorista convencida de la superioridad de los zoántropos y que adjudicaba un orden mundial por parte de estos. La violencia indiscriminada clamó las vidas de mucha gente inocente. EL ZLF incluso oprimía a quienes se suponían eran sus hermanos, castigando o secuestrando zoántropos que se rehusaran a colaborar. A medida que el distanciamiento entre humanos y zoántropos se estrechaba, el caos total y la destrucción parecía inevitable. Ahora, incluso más que antes, el mundo necesita nuevos líderes que traigan unión, confianza y creen una nueva era de paz.

Versiones diferenciadas[]

Se estrenaron los arcades "Bloody Roar 2: Bringer of the New Age" tanto en Japon como en Estados Unidos, pero había algunas diferencias, como mas nivel de violencia en la versión estadounidense. Aunque el efecto de sangre es mas abundante y opaco que en la versión japonesa, parece no haberse editado por completo, ya que el efecto en parte luce como en la versión japonesa.

Después salieron a la luz sus ediciones en consola:

Bloody Roar 2: Bringer of the New Age, versión NTSC-J (japonesa) de PlayStation, la original.

Bloody Roar II: The New Breed, versión NTSC-UC (estadounidense) de PlayStation, edición especial.

Personajes[]

Curiosidades[]

  • Es el unico juego de la serie donde Gado es un personaje secreto.

Vídeo de introducción[]

Al comenzar con el modo historia del juego, nos encontramos con el siguiente vídeo de introducción:

Bloody_roar_2_intro_2.wmv
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